Teoría de Juegos
von robert andrade
1. ELEMENTOS DEL JUEGO
1.1. Jugadores: quienes toman la decisión
1.2. Acciones: posibles alternativas
1.3. Estrategias, beneficios o pagos: conjunto de estrategias, grado de conocimiento, representa la utilidad
2. REPRESENTACIÓN DE JUEGOS
2.1. Juegos de forma extensiva o de árbol: decisiones en forma consecutivas o varios periodos
2.2. Juegos de forma normal o matricial: decisiones tomadas de forma simultánea
3. HISTORIA
3.1. John Von Neuman: matemático moderno
3.2. John Forbes Nash: premio nobel en economía
4. TIPOS DE JUEGOS
4.1. Suma Cero: uno gana lo que el otro pierde.
4.2. Repetitivos: cualquier juego uno gana al final.
4.3. Cooperativos: ambos ganan
4.4. Competitivos: solo habrá un ganador.
5. EJEMPLOS DE JUEGOS
5.1. Dilema del prisionero: coopera o no coopera.
5.2. Batalla de los sexos: gustos diferentes
5.3. Juego de pares o nones: depende de la suerte o de una estrategia pensada